約 164,629 件
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/2074.html
AC Lincle DP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Hydrogen Blueback(H) 143 877 8 2nd サヨナラ・ヘヴン(A) 111 957 8 FINAL CELEBRATE NITE(A) 144 731 8 コメント・攻略 2曲目が R5(H)から変更。2曲目でゲージを維持しづらくなった分、RA6段より難化したか。 -- 名無しさん (2011-09-18 21 33 54) 2曲目が若干光りにくいような気がするので若干難化したイメージ -- 名無しさん (2011-10-21 02 19 33) R5が苦手だったので個人的には易化。2曲目はとにかくやたら来る左右の7→6→1が押せるかどうかなので、餡蜜でもいいから押そう。 -- 名無しさん (2011-10-21 07 49 06) EX段位ゲージで挑む際はセレブレに注意。縦連や隣接皿もこぼさないつもりでいかないとあっという間にゲージが落ちていく。 -- 名無しさん (2011-10-30 14 16 38) 五段受かって喜んで調子に乗って受けたら何故か受かってしまった。ある程度地力上げて挑むといいかも -- 名無しさん (2011-12-25 15 35 21) 3曲とも☆8だが、1曲目から曲が進むにつれ徐々に難しくなる。セレブレまでにできるだけゲージを残したい。 -- 名無しさん (2012-03-25 17 53 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/4268.html
AC CastHour、RESIDENT DP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Happy Wedding(H) 126 899 8 2nd 雪月花(N) 150 867 8 3rd Violet Pulse(H) 134 923 8 FINAL CELEBRATE NITE(A) 144 731 8 コメント・攻略 68-24-14-12 正規で今作もなんとか合格 難易度はあまり変わっていないがViolet Pulseはリスタチアよりは難しいか、でもやっぱり雪月花ゲーに感じてしまった -- 名無しさん (2021-10-15 08 05 25) Violet Pulseは回復枠。ただし、終盤のBADハマリに注意。 -- 名無しさん (2022-03-26 21 12 49) RESIDENTでも変更なし -- 名無しさん (2022-10-20 07 19 29) 雪月花苦手すぎてやばい8%でも合格出来ました -- 名無しさん (2023-06-29 21 55 20) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/9968.html
今日 - 合計 - 伊藤果六段の将棋道場の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 19時01分07秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/sfcall/pages/837.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:対局モードと詰め将棋モードをクリア 開始時間:2009/03/11(水) 22 42 30.68 終了時間:2009/03/14(土) 12 43 18.77 参加人数:3 どちらかといえば詰め将棋が得意な伊藤果(いとう はたす)六段の将棋ゲーム。 なにこの詰め将棋の問題数ふざけてるの? まあ一二三九段を倒したおまえらなら楽勝か 初心者向けとか書いてあるがどう考えても素人向けではない難易度 現役将棋部の私ですら結構苦戦しました 操作性皆無の詰め将棋ソフトは拷問でした 当分、伊藤先生の顔を見たくありません とりあえず詰め将棋は徹夜でするものじゃないですね もうこりごりです 詰めモードクリア画像 対局モードフルボッコ画像
https://w.atwiki.jp/bmsgre/pages/18.html
六段 本家(16th)段位 traces - TaQ CaptiVate2~覚醒~ - e-lma MOON - dj TAKA feat.Erika Mochizuki ZERO-ONE - Mr.T 段位曲案 /^o^\ (7key) - Yamajet - Air -SHIKI Angelic Layer(7key Normal) - SHIKI 路上のギリジン-Shou+rt Mix-(7key hard) -tarolabo feat.小宮真央 桜華月 (7key Another) - AKITO Bird Sprite -D.K.R. mix- (another) - syatten Showguts (大凶) - Ninja Action Team 妖晶零弐 (7key_longoff_easy) - Regulus上位互換(?) - tarolabo - Re-final black storm - sun3 - 戦國 Yellow Curves 7keys Another - Yamajet - 戦國 Angelic Snow (ANOTHER) - Est - affected (7keys) - System SFM humorについて - しらいし Planet Pulsation Another - syatten murmur twins -4.6.0 beat mix- Another - siromaru - BOF2004 Alone 7Keys Difficult - void abaddon(Hyper7) - L-more Pangaea 7MAIN - sasakure.UK VINYL BLENDER(HYPER7) - dj BEATCONTROLLER K8107 - onoken - web archiveリンク先での文字化けは右クリック→エンコード→日本語(自動選択)で WinRARならDL後にファイルを開き右クリック「書庫の修復」コマンドで解凍可 SIREN OF DAWN(HYPER) - イズミケイ 段位案 A(DL可)路上のギリジン-Shou+rt Mix-(7key hard) Air(7key) Little Hearts(another) Showgats(大凶) B(DL可)happy century(HYPER) ☆twinkle sky☆(ANOTHER) 少女の檻(NORMAL) Little Hearts(ANOTHER) C(DL可)路上のギリジン-Shou+rt Mix-(7key hard) Air(7key) Showguts (大凶) 妖晶零弐 (7key_longoff_easy) D(DL可)Air(7key) 路上のギリジン-Shou+rt Mix-(7key hard) affected (7keys) Angelic Snow (ANOTHER) E(DL可)Air(7key) Angelic Snow (ANOTHER) 路上のギリジン-Shou+rt Mix-(7key hard) Showguts (大凶) F(DL可)Pangaea 7MAIN murmur twins -4.6.0 beat mix- Another abaddon(Hyper7) Planet Pulsation Another G(DL可)Air(7key) affected (7keys) abaddon(Hyper7) 路上のギリジン-Shou+rt Mix-(7key hard) H(DL可)Air(7key) affected (7keys) Planet Pulsation Another 路上のギリジン-Shou+rt Mix-(7key hard) I(DL可)路上のギリジン-Shou+rt Mix-(7key hard) VINYL BLENDER(HYPER7) abaddon(Hyper7) Planet Pulsation Another showgatsとリトハはいくらなんでも強すぎるような -- (名無しさん) 2007-12-26 21 35 41 showgatsは四曲目でちょうどいいような -- (名無しさん) 2007-12-27 08 57 34 リトハは序盤回復だから段位ゲージなら大してつらくないと思う。本家HIGHより楽なくらいじゃない? -- (名無しさん) 2007-12-27 17 17 05 段位案の一番上のやつの1曲目が曲案に無かったやつだからギリジンに変えてみた -- (名無しさん) 2007-12-28 21 29 32 一番上の米したやつですがリトハ難易度間違えてました 適当なこと言ってごめんなさい -- (名無しさん) 2008-01-01 06 36 01 K8107とかこのへんかと思ってたが・・・onoken楽曲あんまないなあ -- (名無しさん) 2008-01-20 01 47 02 onoken曲は現在全曲DL不可なので案に書けない 良曲良譜面揃いだったのに非常に残念 -- (名無しさん) 2008-01-20 11 52 21 02ラストはセンス良さ杉、難易度もチョウドイイデsヅネー -- (オラオラ詐欺) 2008-10-31 21 17 10 妖晶は七段が妥当だと思う -- (名無しさん) 2010-11-29 00 23 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/114.html
AC EMPRESS SP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st traces(H) 152 982 9 2nd CaptivAte2~覚醒~(H) 175 894 9 3rd MOON(H) 160 1067 9 Final ZERO-ONE(H) 160 874 9 コメント・攻略 前作より、更にゆとりが増している。ボスが01とかね…。挑戦時なら、覚醒が鬼門だと思う。少なくとも、俺はそうだった -- 名無しさん (2009-01-17 02 12 13) 覚醒の乱打が叩けりゃ後は特に難しいとこはない気がする。MOONは完璧回復曲だし、01はトリル部分だけ注意すりゃ閉店はない。 -- 名無しさん (2009-03-06 01 32 12) tracesで落ちるなら時期尚早かと思われる。 -- 名無しさん (2009-03-08 19 24 00) Distressと同等の曲を用意してもよかったんじゃないか -- 名無しさん (2009-03-16 00 47 59) 六段とは思えない弱さの段位、覚醒抜けたら大半の人はずっとウイニングラン状態、ただしtracesとMOONは癖が付き易い譜面なので段位粘着は余りしない方がいいかもしれない -- 名無しさん (2009-04-14 20 29 05) 乱打が得意ならtraces抜けたらウイニングラン ただ前作不合格クラスだと点滅安定 MOONはポップンやってたら多分勝ち組 -- wWw (2009-04-18 15 18 24) 偏った要素もなく五段取れたならそのまま挑戦していい難易度。過去最易か -- 名無しさん (2009-04-23 00 23 34) traces超えたし、余裕余裕と思ってたらzero-oneで落ちた・・・・orz -- 名無しさん (2009-07-14 22 03 07) 前作から変わらずMOONで回復できるので、前作同様二曲目勝負か?覚醒は浄化よりも地力が必要とされる。 -- io (2009-08-07 11 19 56) DJT六段合格者が14185人 EMPは17950人 増えすぎである。 -- 名無しさん (2016-07-03 17 51 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/3997.html
AC BISTROVER DP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Happy Wedding(H) 126 899 8 2nd 雪月花(N) 150 867 8 2nd Ristaccia(H) 160 936 8 FINAL CELEBRATE NITE(A) 144 731 8 コメント・攻略 Ristacciaが3曲目に来てくれたおかげで、CELEBRATE NITEが苦手でも前よりは楽になった印象です。 -- 名無しさん (2020-10-28 22 05 07) リスタチアがベホマになったのでやや易化か。前2曲は要予習。 -- 名無しさん (2020-10-30 22 02 21) 雪月花の前半とセレブレが難所なのは相変わらずなので、ここを耐えるためにそれ以外でどれだけ回復できるかが鍵 -- 名無しさん (2020-11-01 14 51 21) サヨサラ・ヘヴンはSP4級からもサヨナラしている -- 名無しさん (2020-11-12 23 43 36) 適正だと Happy Wedding の前半のパラパラした乱打が一番難しく感じた。CELEBRATE NITE はとにかくリズム隊側の手の譜面を絶対外さないように。 -- 名無しさん (2021-03-23 05 20 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/1878.html
AC Resort Anthem DP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Hydrogen Blueback(H) 143 877 8 2nd R5(H) 180 599 8 FINAL CELEBRATE NITE(A) 144 731 8 コメント・攻略 グリナイ→R5.R5のBADハマリが怖いが基本的には易化とみられる. -- 名無しさん (2010-09-15 11 14 22) R5って599しかノート無いんだ・・・段位ゲージだとノマゲ出来ていても減ってる・・・なんて事はあるかも。ラス殺しではあるし -- 名無しさん (2010-09-15 15 16 34) fast/slow表示忘れてて序盤見事にBADハマりしたけど、8分軸押しができれば基本的に回復できます。グリッドに殺されまくった自分としてはかなり易化した印象 -- 名無しさん (2010-09-15 19 27 15) 削除曲の恩恵を受けてしまった、シリーズ稀有の段位。R5のトレモロは両方をマトモに見切ろうとすると削られてしまう。 -- 名無しさん (2010-09-16 02 41 09) グリナイと比べ、R5はとにかく変わった譜面。今までの正統派な実力とは異なる能力が要される。 -- 名無しさん (2010-09-17 00 51 04) グリッド消えから、クリアだけを考えるならかなり楽になったのかも(^_^;) ハイドロは、バス2バスの灰で練習すれば大丈夫(^_^)v -- 名無しさん (2010-11-02 20 30 03) セレブレ穴が勝負の段位。混フレ曲だが微縦連があり、細かく削られる。リズムも狂いやすくいやらしい。 -- 名無しさん (2010-11-04 13 26 07) セレブ穴以外は、ノマゲー安定(80%以上100%未満の腕前)出来ればクリアし易いでしょう。 -- 名無しさん (2010-11-05 11 55 00) ハイドロ、R5はなんて事無いレベルだが、問題はセレブ穴。SP7段のサファリレベルの段違いの難しさ。しかしセレブ穴は7段レベルの曲を出来る為に必要な要素が多く詰まっているので面白い段位ともいえる。・・・しかしセレブは8で良いのか? -- 名無しさん (2011-01-11 17 18 12) セレブは左皿絡みが苦手なら☆9に感じるレベル。 -- 名無しさん (2011-01-11 18 30 52) セレブレはどの音を鳴らすのか把握できていないと、わけのわからぬまま終了する。せめて指が追いつかなくても下位譜面での予習を強くお勧めする。 -- 名無しさん (2011-01-22 17 00 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/973.html
CS SKY SP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Tizona d El Cid(H) 265 1000 ☆9 2nd Little Little Princess(H) 180-212 1118 ☆10 3rd Agnus Dei(H) 70-168 850 ☆9 Final DAWN -THE NEXT ENDEAVOUR-(H) 183 1369 ☆9 コメント・攻略 平均BPMが特に速い六段。 2曲目は☆10と言っても弱い方なのであまり恐れることはない。 問題はラスト。体力勝負になるのでバテると指が追いつかなくなってゲージが無くなるなんて事もある。 3曲目でしっかり回復して力まないよう意識して挑もう。 -- 名無しさん (2011-02-15 10 39 42) 22→24→36→16だった。tricoro五段まで取得済みで、六段はブルーミンで死ぬ状態で。ぶっちゃけ1曲目ゲーで、2曲目も結構キツい。2曲目さえ越えれば残りは1発クリアだったのでウイニングランと言ってもいいかも。 -- 名無しさん (2013-02-28 18 02 48) 2曲目でゲージ半分切ったが、3曲目で80まで回復。ラストで補正いったwラスト要注意 -- 名無しさん (2014-11-23 19 33 42) 合計note数4337は歴代最多で、六段どころかACのどのシリーズの七段よりも多い、六段随一の筋肉枠。まずは腕立て伏せとバーベルで筋力を鍛え…ではないが、とにかく物量譜面に慣れて体力をしっかりつけること。そうすれば自然とできるようになる。 -- 名無しさん (2016-09-18 02 22 50) CSなのでリザルト画面で長く休憩できるのが救い -- 名無しさん (2020-04-28 20 30 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/1541.html
CS 9th style DP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Your Body(H) 125 807 7(☆7) 2nd ECHOES(H) 140 760 7(☆7) FINAL HYPER EUROBEAT(2DX style)(H) 152 832 7(☆8) コメント・攻略 名前 コメント